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交你-新增怪物

来源:2TT天堂发布网 www.2tt.cc    发布时间:2019/3/4 0:30:51    浏览量:621

交你-新增怪物

npc                 涵义
================================================================================
npcid 编号
Name 名称
Nameid              同上
nowe                出怪地点
impl                类型(L1Monster=怪物)(L1Merchant=NPC)
gfxid 怪物图档代号
lvl                 怪物等级
Hp 血量
Mp 魔力
Ac 防(影响你对它的命中率)
Str 力量(影响它的物理攻击力)
Con 体质
Dex 敏捷
Wis 精神
Intel 智力(影响它的魔法攻击力)
mr 魔防
Exp 经验值
Lawful 正义值
Size 大小类型(large=大)(small=小)
wearAttr            惧怕属性(尚未实装)
ranged 攻击距离(1=近战、2=两格、3=三格…、10~13=拿弓)
tameable 迷魅与否(0=不可迷、1=可迷)
passispeed 移动速度(越低越快)
atkspeed 攻击速度(越低越快)
sub_magic_speed     施法的速度
Undead 不死属性(0=普通、1=不死系、2=恶魔系)
poison_atk 附加毒(0=无毒、1=扣血毒、2=禁言毒、4=麻痹毒)例如:1=杨果里恩、2=卡司特、4=食尸鬼。
paralysis_atk 附加麻痹效果(0=无、1=木乃伊、2=冰茅)→例如:1=梅杜莎、2=亚利安。
agro                主动与否(0=被动、1=主动)
agrososc            看穿隐身与否(0=看不见、1=看的见)
agrocoi             看穿变身与否(0=看不穿、1=看的穿)
family              怪物所属群组→例如:orc(妖魔)、kobold(地灵)
agrofamily          搭配family会帮打的
agrogfxid1
agrogfxid2
Picupitem 捡道具(0=不会、1=会)
digestitem 消化掉道具(1000=1秒)→例如:史莱姆、布拉伯。
bravespeed 勇水状态
hprinterval 回血时间(1000=1秒)
hpr 回血量
nprinterval 回魔时间(1000=1秒)
mpr 回魔量
teleport 瞬移到玩家身边(0=不会、1=会)→例如:思克巴家族。
randomlevel 随机等级(未实装…)
randomhp
randmac
randomexp
randomlawful
damage_reduction    伤害减免(数值=减免伤害值)
hard 硬皮怪(0=普通、1=硬皮)
doppel              变身玩家(0=不变、1=会变)→例如:史莱姆状变形怪。
istu
iserace
bowactid
karma
transform_id
transform_gfxid
light
amount_fixed
change_head
cant_resurrect
broad               广播公告(0=杀死怪物不公告 1=杀死怪物要公告)
==================================有2种方法创怪====================================
第一种:
例如:你要创一只外形是(飞龙)的怪
1.打开npc资料夹
2.按ctrl+F搜寻飞龙(45529)它的编号
3.在编号(45529)前面+1变成(145529)然后你选取飞龙整排然后复制
4.这时候再把你飞龙编号改回(45529)因为编号不能重复
5.拉到最下层按(插入纪录)贴上复制好的飞龙这支编号就会是145529
6.开GM上线打指令.创怪145529
PS:以上方法.创出飞龙跟本来的一模一样(除了编号)

第二种:
1.打开npc资料夹
2.拉到最下层按(插入纪录)
3.按照上层中翻英.自行一样一样更动(当然你要他的外型是怎样就要有相对的怪物图档代号)
PS:以上方法.创出来的怪完全都照自己的想法新增

===============================新增怪物掉落的物品==================================
延用上述的(飞龙)(145529)来新增怪物掉落的物品

把 list 资料表打开

第一格 mobid   这就是怪物的编号
第二格 itemid  这是想要掉落物品的编号
第三格 min     掉落道具的最小数量
第四格 max     掉落道具的最大数量
第五格 chance  掉落机率设定10000=1%所以金币的设定都是1000000=100%(一定会掉)

=========================例如:要让(飞龙)掉(古卷)=========================
mobid      itemid    min     max   chance

145529       1        1        1    1000

ps:掉落道具设置掉一个min跟max就=1 机会掉落1-10个不固定机率的 min=1 max=10
掉落金币设置x10(设定min2500 max3000=掉落250000-300000金币)
===========================交你-新增漂白用怪物========================

1.打开NPC资料表,新增一个没使用过的编号(如81050)

npcid   named    type    lvl  hp  mp ..(防御,能力值).. lawful(正义值) size(怪物大小) candie

81050  (依个人喜好)  L1Monster  ---(依个人喜好,自行填入)---   -32767    (依个人喜好)  -1

其他照预设

2.接着上线找个你想要让他出现的座标,例如我是找潘朵拉右上角那棵树下(32656,32952)

3.到spawnlist_npc资料表,新增一个没使用过的编号(如89600)

id   location   count  npc_templated  locx  locy(座标)  heading(4朝向左下,没差吧@_@反正都乱跑)

89600  (随便打入)  1      81050    32656  32952        4

========================交你-修改怪物重生速度=========================

spawnlist_npc的respawn_delay就是控制重生速度


另外它每个重生点的重生有上限(就是count, 目前大多是设1)
如果那只死掉了在respawn_delay时间后出新的,
如果你的respawn_delay是0 就是马上出


respawn_delay的单位是5秒
respawn_delay设1 就是死掉后五秒出怪
respawn_delay设2 就是死掉后10秒出怪